死灵法师?我阎王神位!
第312章 强大的辅助能力!山之歌!

【山神山鬼】

【等级:52】

【力量:6360*25】

【体质:6360*25】

【敏捷:8480*25】

【精神:*25】

【技能:山之歌,群山之祝,草木皆兵,山川有灵,共杀之歌,礼魂,与群兽赞,南方有神。】

足足八个技能,但是没有被动技能,让古树有些失望。

主动技能和被动技能没有好坏之分。

主动技能有很高的成长性,爆发力更足,但往往不够持久。

被动技能的数值很低,但却会永久生效。

山鬼的属性不可谓是不强大。

基础精神更是突破了三万点,远比古树要高的多。

别看古树现在的精神很高,足足突破了百万。

但这是在【君主诏令】加持的情况下。

若是古树的基础精神,也就十多万,这还是使用了大量【深渊水晶】的结果。

【山之歌:山鬼唱出动人的歌声,所有己方队友获得强化。强化范围:300米半径,三速提高:60%,伤害提升:60%,歌声停止后技能效果消失。消耗:200精神/秒,冷却:无。】

这是一个强化技能,强化幅度和雷泽雷神的【击鼓鸣雷】相当。

范围足足有着三百米,可以覆盖古树所有的召唤物了。

但不同的是,雷泽雷神是状态技能,释放后,强化时间一到就会停止,需要等待三个小时后才能再次释放。

而【山之歌】的持续时间,却是无限。

释放时,只需要一展歌喉,就能不断地将这个技能的效果持续下去。

相当于多了一个有着无限时间的强力buff技能!

只是山鬼唱歌的时候,其他技能应该就无法使用了。

“嗯,不错的强化技能。”

【群山之祝:单体强化技能,释放后,单一友方目标的所造成的最终伤害增加2倍。持续时间:5秒,冷却时间:5小时。】

“哦豁,又是一个强化技能。”

这个技能就有些恐怖了。

最终伤害增加两倍,那便是原本能打出一百伤害的技能,现在能造成三倍伤害。

增加幅度比【山之歌】要高的多,只是增加自身的伤害。

但这个增幅却非常恐怖。

若是这个技能对古树使用,那么他的伤害,便是在被所有buff增幅过后,所能造成的伤害再乘三!

一发生死贴下去,可谓是毁天灭地。

在古树看来,无论是【山之歌】,还是【群山之祝】,都是不错的buff技能。

甚至【群山之祝】带来的提升效果,比【山之歌】还要恐怖。

简单粗暴的增加伤害。

无论是对古树,亦或是对钟馗和战争骑士,这种打爆发伤害的召唤物,提升都相当的恐怖。

【草木皆兵:在自身半径300米范围内,召唤大量草木,可攻击或控制目标,自身300米范围的草木全部由自己自由控制,每根草木都能造成等同于山鬼50%精神的伤害。冷却时间:1小时,消耗:2000精神。】

算是个不错的范围技能。

伤害虽然不高,但攻击范围很大,足足半径300米。

而且这些植物召唤出来后,便不会消失,任由山鬼控制。

虽然伤害低,一根藤蔓只能造成山鬼50%精神的伤害。

但若是攻击单体目标,几十发藤蔓一起抽打,伤害就有些恐怖了。

【山川有灵:召唤山灵,山灵会持续唱歌,强化友方目标,山灵存在时间:60分钟,召唤数量6只,冷却时间,三小时。】

“嗯,还有召唤技能?”

古树神色一喜,下令让山鬼释放召唤技能。

很快,六道虚幻的身影便被召唤了出来。

它们身影虚幻,似是没有形体,一米多高,模样像是松鼠,漂浮在半空。

古树查看了眼山灵的属性。

【山灵】

【等级:52】

【力量:1】

【体质:1】

【敏捷:1】

【精神:6360*25】

【技能:山灵之歌。】

【被动:银魂之体。】

“居然是阴魂。”

【山灵之歌:山灵唱出动人的歌声,所有己方队友获得强化。强化范围:100米半径,三速提高:40%,伤害提升:40%,歌声停止后技能效果消失。消耗:200精神/秒,冷却:无】

属性可谓是一塌糊涂。

但因为是阴魂肢体,所以也不用担心受到攻击。

但技能却非常有意思。

是一个辅助技能,相当于【山之歌】的弱化版。

山灵的存在似乎是专门用来强化友军的。

“就是不知道和山之歌能不能叠加。”

有了山灵的存在,那么山鬼这位神只也就不用像个buff制造机一样,站在原地持续强化友军。

不然这么高的精神属性就有些太浪费了。

【共杀之歌:释放后,半径30米所有友方目标,造成的伤害都会附加山鬼35%精神属性。持续时间:60秒,冷却时间:3小时。】

又是个不错的强化技能。

强化友军目标,强化效果得益于山鬼的精神。

若增幅的目标越弱,那么目标得到的增幅便越强。

自己越弱,自己便越强。

特别是对于阴兵而言,其攻击所附加的伤害,甚至远远超出自身的伤害了。

但是这个技能的持续时间短,增幅范围小,冷却时间高却是个大问题。

而对于这个技能的使用,古树觉得用给死亡渡鸦更加合适。

一来,死亡渡鸦自身的属性便很低,那增幅幅度便很大。

二来,便是死亡渡鸦的数量足够多。

受到增幅后,每只死亡渡鸦都能打出山鬼35%精神的附加伤害。

这种增幅幅度,使得死亡渡鸦所能造成的伤害又提高了五十倍之多。

而死亡渡鸦的数量数万,这样一来一起攻击所能造成的伤害,那便是山鬼上万倍的伤害了。

简直恐怖。

但可惜的是,共杀之歌的技能范围太小,不能覆盖所有的死亡渡鸦。

【礼魂:唱歌礼魂,释放后,半径300内,我方所有单位,将持续回复生命和体力,每秒回复效果等同于山鬼5%精神,被打断亦或是主动停止后,回复效果消失,消耗:3000精神/秒。】

看到这个技能的描述,古树的眉头微微皱了一下。

并不是说这个技能不好。

大范围回血,如此恐怖的持续回血能力,恐怕比一些顶级的治疗师还要强。

虽然只有5%的精神,但这个技能和【山之歌】类似,可以持续不断的回血。

恐怕十几秒的时间内,即便是生命值最低的召唤物,都能回满状态。

但是古树并不缺少范围回复手段。

而且山鬼的精神太多了。

对山鬼而言,只是5%的精神,但对其他召唤物来说,却是至少每秒10%的血量回升。

十几秒回复满状态。

这便意味着此后古树所有的召唤物都不再死亡,受到伤害后很快就能回满。

但这和狂剑士需要压低血线输出的机制冲突啊。

技能范围太大,狂剑士回复状态是不可避免会发生的。

这很不利于狂剑士的输出。

而且这个技能的消耗也非常恐怖,每秒就要消耗上千精神。

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